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PARASOL POP é um jogo de ação acelerado onde você faz feitiços mágicos para derrotar hordas de demônios das sombras.

 

O jogo foi feito para a a Pirate Software - GameJam 15 que ocorreu entre os dias 17 e 31 de julho de 2024. 

Durante as duas semanas de produção fiquei responsável por todos os elementos visuais do jogo, desde as artes conceituais até backgrounds e sprites animados. Nosso time de desenvolvimento foi formado por três pessoas no total. 


Foi minha primeira experiência criando um jogo e, apesar da correria, me senti muito realizada ao entregar a arte completa dentro do prazo. Criei também um apreço grande pela personagem que desenvolvi pra esse projeto, então fiz dela a protagonista também de uma projeto de animação pessoal que está em fase de rascunho.

O jogo está disponível na Itch.io.

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