
PARASOL POP é um jogo de ação acelerado onde você faz feitiços mágicos para derrotar hordas de demônios das sombras.
O jogo foi feito para a a Pirate Software - GameJam 15 que ocorreu entre os dias 17 e 31 de julho de 2024.
Durante as duas semanas de produção fiquei responsável por todos os elementos visuais do jogo, desde as artes conceituais até backgrounds e sprites animados. Nosso time de desenvolvimento foi formado por três pessoas no total.
Foi minha primeira experiência criando um jogo e, apesar da correria, me senti muito realizada ao entregar a arte completa dentro do prazo. Criei também um apreço grande pela personagem que desenvolvi pra esse projeto, então fiz dela a protagonista também de uma projeto de animação pessoal que está em fase de rascunho.
O jogo está disponível na Itch.io.













